Color Match & Material Copy - Unity Editor Extension|テクスチャ色合わせ・マテリアル設定コピー

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【商品説明】 異なる作者が制作したモデル、衣装、髪型などを組み合わせると、素材ごとの色味や質感の違いが目立つことがあります。 例えば、同じ黒髪でも、明るく光沢のある黒、浅い黒灰色、マットな質感の黒など、TextureやMaterialの設定によって見え方が大きく異なります。 モデル全体の雰囲気を揃えるためには、通常、以下のような作業が必要です。 1. Photoshopなどで2枚のTextureを開き、参考画像に合わせて色や明るさを調整する 2. Unityに戻り、調整後のTextureに差し替える 3. 参考となるMaterialの設定を、対象のMaterialに一項目ずつコピーする 特に3番目の作業は手間がかかります。 Unityでは、Materialのすべての設定を別のMaterialに一括でコピーできないため、各項目を開きながら、数値やTexture、Scale、Offsetなどを個別に確認して移す必要があります。 Materialの項目が多い場合や、複数の髪型・衣装を調整する場合は、時間がかかるだけでなく、設定漏れも起こりやすくなります。 【このツールでできること】 Color Match & Material Copyは、これらの作業をUnity内でまとめて行うためのエディター拡張です。 元のTextureと参考Textureを指定することで、明るさ、色の強さ、適用量を調整しながら、新しいPNG画像を生成できます。 また、ベースとなるMaterialのShaderや構成を維持したまま、別のMaterialから同名の対応パラメーターをまとめてコピーし、新しいMaterialを作成できます。 元のTextureやMaterialは変更されないため、比較しながら何度でも調整できます。 【使用イメージ】 これまでPhotoshopとUnityを行き来していた作業を、以下の流れで進められます。 1. 調整したいTextureを選択 2. 色の参考にしたいTextureを選択 3. 明るさ、色の強さ、適用量を調整 4. ベースMaterialと参照Materialを選択 5. 対応するMaterialパラメーターをまとめてコピー 6. 新しいTextureとMaterialを生成 【こんな場合におすすめ】 ・異なる髪型素材の色や質感を揃えたい ・複数の衣装素材を同じ色合いに調整したい ・異なる作者の素材を一つのモデルに自然になじませたい ・複雑なMaterial設定をまとめてコピーしたい ・Materialの各項目を手作業で移す時間を減らしたい ・VRChat Avatarや着せ替えモデルの見た目を統一したい 【主な機能】 <Textureの色合わせ> ・参考Textureに合わせて元画像の色を調整 ・明るさの強さを調整可能 ・色の強さを調整可能 ・元画像と結果の適用バランスを調整可能 ・生成前に結果をプレビュー ・新しいPNG画像として保存 ・元のTextureを上書きしない ・TextureのRead/Writeを有効にする必要なし <Material設定コピー> ・ベースMaterialを新しいMaterialのテンプレートとして使用 ・参照Materialから同名の対応パラメーターをコピー ・数値パラメーターをまとめてコピー ・Texture参照のコピーに対応 ・TextureのScale・Offsetに対応 ・新しいMaterialを自動作成 ・元のMaterialは変更されません <色合わせとMaterial作成> Material設定のコピー時に、メインTextureの色合わせも同時に行えます。 調整後のTextureを新しいPNGとして生成し、そのTextureを使用した新しいMaterialを作成できます。 【導入方法】 パッケージ内の「Assets/DaraToolBox」フォルダーを、Unityプロジェクトの「Assets」フォルダーへコピーしてください。 ツールはこちらから開けます。 Tools > Dara Tool Box > Color Match & Material Copy 詳しい操作方法は、ツール内の使用説明から確認できます。 言語設定はこちらです。 Tools > Dara Tool Box > Settings 【動作確認環境】 Unity 2022.3.22f1 Windows 上記環境で制作・動作確認を行っています。 その他のUnity 2022.3 LTSバージョンでも使用できる可能性がありますが、すべてのバージョンや環境での動作を保証するものではありません。 【バージョン】 Version 1.2.0 不具合やご要望がありましたら、BOOTHのメッセージからご連絡ください。 ご購入済みの方は、今後のアップデートを無料でご利用いただけます。

Color Match & Material Copy - Unity Editor Extension

Color Match & Material Copy - Unity Editor Extension|テクスチャ色合わせ・マテリアル設定コピー
Color Match & Material Copy - Unity Editor Extension|テクスチャ色合わせ・マテリアル設定コピー
【商品説明】 異なる作者が制作したモデル、衣装、髪型などを組み合わせると、素材ごとの色味や質感の違いが目立つことがあります。 例えば、同じ黒髪でも、明るく光沢のある黒、浅い黒灰色、マットな質感の黒など、TextureやMaterialの設定によって見え方が大きく異なります。 モデル全体の雰囲気を揃えるためには、通常、以下のような作業が必要です。 1. Photoshopなどで2枚のTextureを開き、参考画像に合わせて色や明るさを調整する 2. Unityに戻り、調整後のTextureに差し替える 3. 参考となるMaterialの設定を、対象のMaterialに一項目ずつコピーする 特に3番目の作業は手間がかかります。 Unityでは、Materialのすべての設定を別のMaterialに一括でコピーできないため、各項目を開きながら、数値やTexture、Scale、Offsetなどを個別に確認して移す必要があります。 Materialの項目が多い場合や、複数の髪型・衣装を調整する場合は、時間がかかるだけでなく、設定漏れも起こりやすくなります。 【このツールでできること】 Color Match & Material Copyは、これらの作業をUnity内でまとめて行うためのエディター拡張です。 元のTextureと参考Textureを指定することで、明るさ、色の強さ、適用量を調整しながら、新しいPNG画像を生成できます。 また、ベースとなるMaterialのShaderや構成を維持したまま、別のMaterialから同名の対応パラメーターをまとめてコピーし、新しいMaterialを作成できます。 元のTextureやMaterialは変更されないため、比較しながら何度でも調整できます。 【使用イメージ】 これまでPhotoshopとUnityを行き来していた作業を、以下の流れで進められます。 1. 調整したいTextureを選択 2. 色の参考にしたいTextureを選択 3. 明るさ、色の強さ、適用量を調整 4. ベースMaterialと参照Materialを選択 5. 対応するMaterialパラメーターをまとめてコピー 6. 新しいTextureとMaterialを生成 【こんな場合におすすめ】 ・異なる髪型素材の色や質感を揃えたい ・複数の衣装素材を同じ色合いに調整したい ・異なる作者の素材を一つのモデルに自然になじませたい ・複雑なMaterial設定をまとめてコピーしたい ・Materialの各項目を手作業で移す時間を減らしたい ・VRChat Avatarや着せ替えモデルの見た目を統一したい 【主な機能】 <Textureの色合わせ> ・参考Textureに合わせて元画像の色を調整 ・明るさの強さを調整可能 ・色の強さを調整可能 ・元画像と結果の適用バランスを調整可能 ・生成前に結果をプレビュー ・新しいPNG画像として保存 ・元のTextureを上書きしない ・TextureのRead/Writeを有効にする必要なし <Material設定コピー> ・ベースMaterialを新しいMaterialのテンプレートとして使用 ・参照Materialから同名の対応パラメーターをコピー ・数値パラメーターをまとめてコピー ・Texture参照のコピーに対応 ・TextureのScale・Offsetに対応 ・新しいMaterialを自動作成 ・元のMaterialは変更されません <色合わせとMaterial作成> Material設定のコピー時に、メインTextureの色合わせも同時に行えます。 調整後のTextureを新しいPNGとして生成し、そのTextureを使用した新しいMaterialを作成できます。 【導入方法】 パッケージ内の「Assets/DaraToolBox」フォルダーを、Unityプロジェクトの「Assets」フォルダーへコピーしてください。 ツールはこちらから開けます。 Tools > Dara Tool Box > Color Match & Material Copy 詳しい操作方法は、ツール内の使用説明から確認できます。 言語設定はこちらです。 Tools > Dara Tool Box > Settings 【動作確認環境】 Unity 2022.3.22f1 Windows 上記環境で制作・動作確認を行っています。 その他のUnity 2022.3 LTSバージョンでも使用できる可能性がありますが、すべてのバージョンや環境での動作を保証するものではありません。 【バージョン】 Version 1.2.0 不具合やご要望がありましたら、BOOTHのメッセージからご連絡ください。 ご購入済みの方は、今後のアップデートを無料でご利用いただけます。